Varjota Encantada é um jogo de cartas onde o imaginário e a história de Varjota se encontram em um mundo de lendas vivas. Através de uma aventura fictícia, o jogo nos leva a reviver as histórias que circulam pelas ruas da cidade — lendas que, antes, eram apenas sussurros no vento, mas que agora ganham forma e magia.
No jogo, você vai se deparar com os personagens que ajudaram a construir a cidade: os pioneiros que, com suor e coragem, deram vida a Varjota, e os ícones da cultura popular que, com suas histórias e personagens, se tornaram parte essencial da memória coletiva. Cada canto de Varjota carrega um pedacinho dessas lendas, e cada carta que você joga é uma chance de reviver essas figuras e momentos que marcaram o passado.
A missão não é só jogar, mas se reconectar com a essência da cidade. Embarque nesta jornada, onde a magia das lendas e o espírito da cidade se entrelaçam e você é parte dessa história encantada.
TIPOS DE CARTAS

Padrão:
Cartas com valores de ataque e defesa, podem ser usadas com cartas especiais para fortalecer o valor de ataque ou defesa.
Cópias: 3 / Quantidade: 11
Total: 33

Especial:
Usada sozinha: Ativa o efeito especial. Selo verde apenas ataca, Selo vermelho apenas defende. + carta padrão: Fortalece o valor de ataque ou defesa da carta padrão, sem efeito especial.
Cópias: 2 / Quantidade: 10
Total: 20

Lendária:
A carta mais forte do jogo, com valores de ataque e defesa, usada somente sozinha, sem auxílio de cartas especiais. Identificada pelas bordas verdes.
Quantidade: 1 Carta
COMO JOGAR

Cada jogador começa com 3 cartas na mão.

O restante das cartas forma o Cemitério do Balneário.

O jogo ocorre em turnos, seguindo o sentido horário.

1.Fase de Compra
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O jogador compra 1 carta do Cemitério do Balneário.
2. Fase de Ataque
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Pode atacar com 1 carta padrão.
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Ou 1 carta padrão + 1 carta especial de ataque (selo verde) para fortalecer o ataque.
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Ou 1 carta especial de ataque sozinha, ativando apenas o efeito.
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Sem carta de ataque? Sacrifica 1 carta.
3. Fase de Defesa
(Apenas para o alvo do ataque)
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Pode se defender com 1 carta padrão.
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Ou 1 carta padrão + 1 carta especial de defesa (selo vermelho) para fortalecer a defesa.
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Ou 1 carta especial de defesa sozinha, ativando apenas o efeito.
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Sem cartas de defesa? Sacrifica 1 carta.
4. Fase de Conclusão
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Cartas que venceram a batalha são trocadas por cartas do Cemitério do Balneário, na ordem do topo.
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Cartas que perderam vão direto ao Cemitério do Balneário, sem troca.Quem perde todas as cartas é eliminado.
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O último jogador com cartas na mão vence.